FN ANALYTICS — REPLAY ENGINE
大会・スクリムのリプレイファイルからパフォーマンスを多角評価するフルスタック解析システム
DENECHI
// でねちぃ
23,000人超の国内最大フォートナイトスクリム「FISTERIA」管理者・某eスポーツチーム運営。
UE5リプレイのバイナリ解析から、こども園のAI音声DX基盤、会計士転職系Webバックエンドまで、「現場を動かすシステム」を設計・実装するエンジニア。
フォートナイト競技シーンの解析・自動化基盤から、こども園の業務を革新するAI・予約DXシステム、Webバックエンド開発まで。各行をクリックすると技術仕様・アーキテクチャ詳細が開きます。
大会・スクリムのリプレイファイルからパフォーマンスを多角評価するフルスタック解析システム
リプレイからの違反者自動抽出システム / 運営業務効率化 / ランダムマッチメイキング(廃止)
現ランキングに応じた順位順マッチメイキングシステム(実力帯別ロビー自動編成)
賞金付きキー自動入力システム(※X API有料化に伴いサービス終了)
保育参加・園見学予約システム → Discord・Googleカレンダー連携・保護者通知システム
公式LINE AI自動返答Bot・Discord連携・継続学習システム搭載
Discord音声による保育記録 → 自動文字起こし+AI分析・週単位の傾向分析システム
会計士転職系のWebエンジニア(バックエンド中心・時々フロントエンドも担当)
単なる開発者にとどまらず、国内最大規模の競技コミュニティ「FISTERIA Scrim」の管理者、そしてeスポーツチームの運営として、何万人ものプレイヤーが熱狂するエコシステムを牽引しています。
日本のフォートナイト競技シーンにおいて現在最大規模(参加人数23,000人以上)を誇る「FISTERIAスクリム」の管理者を担当。大規模コミュニティの運営統括だけでなく、C#・Python・MySQLを用いたリプレイファイルからの違反者自動抽出システムや運営業務効率化基盤を自ら開発し、クリーンで高水準な競技環境を維持しています。
eスポーツチームに運営として所属(※現在情報解禁前のためチーム名・ロゴは非公開)。競技シーンの最前線で培った知見とエンジニアリング力を活かし、チーム運営・マネジメント・デジタル基盤を支えています。
BORN: 2005 / 06 / 11 (大学3年)
Fortnite現最大スクリム「FISTERIA」管理者(23,000人以上)
某E-Sports Team 運営所属(情報解禁前)
会計士転職系Webバックエンドエンジニア(+フロントエンド)
ゲーム(VALORANT / Fortnite)、株式投資(株)
23,000人を超える巨大競技コミュニティの運営現場から、保育現場の業務改革、そしてプロフェッショナルなWebバックエンド開発までが一気通貫で行えるフルスタックエンジニアです。
C#(.NET 10)を用いたフォートナイトのリプレイデータ解析モジュールとTypeScriptモノレポ(Fastify / BullMQ / PostgreSQL 23テーブル / React 19)を組み合わせた『FN Analytics』をはじめ、Python・Laravel・SQL・AI/LLM連携を駆使し、企画・設計からインフラ常駐運用(Nginx + systemd)まで幅広く手がけています。
TypeScript (Node.js / Fastify 5.0 / Zod) / Python / PHP (Laravel) / BullMQ + Redis / REST API設計 / Webエンジニア実務開発
C# (.NET 10) / FortniteReplayReader + 独自UE5 NetFieldExports拡張 / 違反者自動抽出 / ランキング順・ランダムマッチメイキング
PostgreSQL 16 / MySQL / Drizzle ORM / React 19 + Vite + Tailwind + Chart.js / LINE Messaging API / Discord音声文字起こし+AI分析
2005年6月11日生まれ。ゲーム(Fortnite / VALORANT)やテクノロジー、株式投資にのめり込む。
接客および店舗オペレーションの基礎、マルチタスク処理を経験。
ピークタイムの高速オペレーションとチーム連携を経験しつつ、スクリム自動化やこども園向けDXシステムの開発を推進。
実務のWebエンジニアとしてバックエンド開発を中心に参画(たまにフロントエンドも担当)。並行して23,000人規模の「FISTERIA Scrim」管理者、eスポーツチーム運営、フルスタック解析基盤「FN Analytics」の開発を牽引。